TRUMATCH,一个重新映射的3D四色色域系统

关于TRUMATCH颜色

“TRUMATCH”是印刷技术应用的一个高级应用,根据科学逻辑和色彩、饱和度、亮度的重新组织,对四色印刷色域重新进行的三维映射。TRUMATCH是基于最初的理论,将颜色描述为三维空间,分别由孟塞尔和奥斯特瓦尔德分别在1929年和1931年提出,并在1931年由国际委员会(CIE)修订。

TRUMATCH颜色系统的起源

在1980年代后期,计算机使大多数设计工作变得容易,但实际上他们对有颜色的工作非常困惑。没有什么比使用指定的颜色空间更明显更令人沮丧的了,这些颜色用于文字、背景、边框和插图等等地方。

从屏幕上获得输出设备(打印机/印刷机)上的亮度颜色看似相对容易,但实际上并非如此。显示器是通过色光加色法(RGB三原色),而输出端(打印或者印刷)使用色料减色法(CMY三原色)。原理的不同,所以RGB图像转成CMYK输出格式会引起颜色的很大变化。“所见即所得”,变得难上加难。

TRUMATCH的解决方案

针对四色印刷,TRUMATCH会是一个简单、TRUMATCH是一种简单、廉价且独特的方法,可以设计端消除CMYK颜色的匹配问题。解决方法很简单:当你使用四色的时候,使用TRUMATCH选择四色。

TRUMATCH系统于1990年推出,是一个四色匹配的标准,并在世界各国获得专利。它平滑的颜色过渡让你很容易在色册中找到网目色和阴影色,而不改变颜色。这个数字系统显示了精确的、平衡的四色颜色比例,这是根据熟悉的R-O-Y-G-B-I-V光谱进行逻辑组织和排列的。

有50个色调,每个色调中40个完美比例的色调和阴影,加上一段4色灰色的部分,共超过2000种颜色的选择。为了创建平滑色调,TRUMATCH使用数字成像输出的能力,将色彩的屏幕百分比设定为1%的精确度,从而保持青色、品红和黄色(CMY)的平滑比例。与其他颜色匹配系统不同,黑色是单独处理的,并且添加了6%的增量来创建阴影。

TRUMATCH数字系统

TRUMATCH系统赢得了著名的GATF InterTech技术大奖,数字的TRUMATCH系统内嵌所有软件程序的四色调色板,Adobe (InDesign, Photoshop, Illustrator, PageMaker, FreeHand), Corel (CorelDRAW)和QuarkXPress等等。

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