ICC特性文件格式之映射意图

ICC之间的映射意图一共有4中,分别为:相对介质色度映射、绝对色度映射、感知映射和饱和度映射。

1、相对介质色度映射意图

相对介质色度色貌变换包括色适应和白点适应。白点适应将介质的白点映射到特性连接色空间PCS的白点上,即使得介质白点的色度值变成PCS光源CIE D50的色度值。其色域映射采用色域裁剪方法。
相对介质色度映射意图保持了色域内颜色的相互关系,并且考虑了介质的色度对人眼的影响,因此在两种不同类型的介质上呈现的颜色比较接近。它最适用于复制位于色域内或接近色

2、绝对色度映射意图

绝对色度目的色貌变换包括色适应,它不进行白点适应。其色域映射也采用色域裁剪方法。
绝对色度目的适用于需要完全准确复制的专色以及中间调居多、具有极窄动态范围、饱和度不很高的反射原稿,不适于复制具有正常或较宽动态范围的图像,尤其是透射稿、有极亮或极暗色调的图像。因为它不进行白点适应,所以适于在一台设备上模拟另一台设备的效果,如数码打样。绝对色度目的很少用于最终输出,因为它不考虑介质的色度,而介质的色度对图像的极高光和中间调的颜色有较大的影响。

3、感知映射意图

感知色貌变换包括亮度适应、色适应和白点适应,另外还根据美学原则进行阶调映射。感觉目的意在保持图像的视觉效果,包括层次变化,所以使用色域压缩方法,把所有颜色都映射到色域内,没有颜色的“裁剪”。

4、饱和度映射意图

饱和度映射意图重在保持颜色的饱和度,可能会牺牲颜色色相。处于目标色域内的颜色不变,色域外的颜色用具有最接近饱和度的颜色复制,色相角可以有偏离。

饱和度映射适合于图形、表格、地图等,对于它们来说保持颜色之间相对的饱和度是比较重要的,也可以用于低端打印机上提高颜色的纯度。在地图和航海图上,用颜色饱和度的变化表示海拔高度和海洋深度的差别,因此颜色饱和度的准确复制是非常重要的,而色相的准确性就不是那么重要。在这种情况下,使用饱和度目的是最适合的。饱和度目的不适于精确的颜色匹配。

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