BabelColor CT&A RGB vs RGB工具的特点

输入要求
  • RGB vs RGB并非必须要颜色测量设备的支持
支持的颜色测量设备
  • i1Pro (爱色丽, 分光光度仪)
  • i1Pro 2 (爱色丽, 分光光度仪)
  • i1Display Pro (爱色丽, 色度计)
  • i1Display Pro OEM 版本
  • Eye-One Display and Display 2 (爱色丽, 色度计)
  • Eye-One Display 2 绑定显示器版本
  • 支持的测量模式:反射、透射、环境光测量、闪光

常规特点
  • 比较两个RGB颜色空间(20个预定义和1个自定义)
  • 将RGB色空间转换成其他色空间
  • 比较和转换RGB色空间至工业标准颜色
  • 以6种不同的格式输入RGB颜色数据
  • 从色度计或者分光仪测量输入L*a*b*或者LUV颜色值
  • 获取多达11种不同格式的RGB空间的输出数据和9种颜色标准的格式
  • 计算颜色色差(14种)
  • 获取色差中单独的DL*, DC*, DH*
  • 以图形方式查看xy色度轴
  • 显示X-Rite/GretagMacbeth ColorChecker色卡的色度数据,8个标准CMYK空间的基色和二级色,以及普朗克轨迹
  • 指定iCC文件来显示颜色
  • 当转换到RGB空间,使用L*a*b* / L*u*v*输入模式输入数据时,获取剪切信息(一个out - gamut标志)
  • 可以访问空间、光源、Bradford矩阵和XYZ到RGB和RGB到XYZ矩阵的列表数据
  • 保存一份报告,为所选的颜色提供详尽的对比数据
RGB颜色空间
  • Adobe (1998)
  • Apple RGB
  • BestRGB
  • Beta RGB
  • Bruce RGB
  • CIE RGB
  • ColorMatch
  • DonRGB4
  • eciRGB_v2 (with the L*, i.e. L-star, tone response curve)
  • Ekta Space PS5
  • Generic RGB
  • HDTV (HD-CIF)
  • NTSC
  • PAL / SECAM
  • ProPhoto
  • SGI RGB
  • SMPTE-C
  • SMPTE-240M
  • sRGB (Mac and Windows default space)
  • Wide Gamut
  • 任意用户自定义的RGB色空间
自定义RGB色空间
  • 根据用户自定义RGB色空间(原色、照明体、GAMMA等),直接输入光源的xyz色度坐标(D50、D93等等)或者输入色温(9300K等)
  • Gamma值既是单一参数,也是多项参数,作为很多标准RGB色空间中默认定义(如NTSC和eciRGB_v2)响应曲线,所有的参数都可以自定义
  • 在自定义光源时,可获得Bradford和CIECAT02色适应变换(CAT)矩阵的系数,你也可以得到逆矩阵系数
  • 导出一个电子表格智能文本报告,其中包含定义和计算自定义RGB空间坐标所需的所有参数(包括XYZ-to-RGB和RGB-to-XYZ矩阵)
  • 将你自定义的RGB色空间导出为iCC文件。这个特性文件可以被指定到图像中(如PhotoShop软件),也可以指定到BabelColor的PathTool软件中作为颜色列表,用来转换颜色
标准色卡或者色板
  • British Standard 5252F (如BS 5252F, 由BS 4800、BS 4900、BS 4901、BS 4902、BS 4903、BS 4904和BS 6770组成)
  • Federal Standard 595B (FED-STD-595B)
  • Munsell 颜色体系(超过4000色块)
  • RAL CLASSIC色卡
  • 使用PathTool中的BabelColor CT&A Export导出功能,将用户自定义颜色列表保存为Adobe色板文件(ASE)、CGATS、CXF或者文本格式
输入格式 (RGB空间)
  • RGB
  • L*a*b*(参考输入空间的光源)
  • L*a*b*(参考D50光源)
  • L*u*v*(参考输入空间的光源)
  • L*u*v*(参考D50光源)
  • "xy" 坐标(通过点击色度图选择)
  • L*a*b*/L*u*v* (使用分光仪、色度计测量输入)
输出格式
  • RGB
  • Hex(16进制的颜色编码)
  • HSB (色相、饱和度、明度)
  • Munsell (HVC)
  • L*a*b*(参考输入空间的光源)
  • L*a*b*(参考D50光源)
  • L*u*v*(参考输入空间的光源)
  • L*u*v*(参考D50光源)
  • L*C*h(基于L*a*b* 或 L*u*v*)
  • "xy" 坐标
  • xyY(参考输入空间的光源)
  • XYZ(参考输入空间的光源)
  • 亮度(cd/m2)、照度(lux)、色温(CCT,kelvin)
色差 (DeltaE) 公式
  • DeltaE*ab (CIELAB色差)
  • DeltaE*uv (CIELUV色差)
  • CIE94
  • CIE94-textile
  • CMC(2:1)
  • CMC(1:1)
  • CIEDE2000

 

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